Besen: wie man spielt, Regeln des Kartenspiels


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Wie man Besen spielt, Regeln dieses beliebten Kartenspiels, notwendige Decks, Anzahl der Spieler und Vorspiel für ein Spiel.


Ursprünge des Besenspiels

Der Besen ist ein typisch italienisches Spiel aus dem 15. Jahrhundert.

Es wird in allen Regionen in den verschiedenen Varianten gespielt, darunter der wissenschaftliche Scopone, der fünfzehn Besen, der Axtbesen, der freche oder der bona. Auch in Griechenland, der Türkei, Frankreich und Spanien gibt es ähnliche Spiele wie beim Besen, die vielleicht von unserer Halbinsel importiert wurden.


Der Name dieses Spiels leitet sich von der Tatsache ab, dass einer der unverzichtbaren Schritte, um den Sieg zu erringen, genau darin besteht, das Kartenspiel aller darin enthaltenen Karten zu fegen und sie mit einer eigenen Karte zu nehmen, die in diesem Fall als Besen fungiert.

Kartenspiel

Ein Besen wird mit einem normalen italienischen Kartenspiel von 40 Karten gespielt. Die 40 Karten bestehen aus vier Gruppen von Karten mit unterschiedlichen Farben, Bechern, Geld, Stöcken und Schwertern zu je 10 Karten.

Jede Gruppe hat ein Ass, eine 2, eine 3, eine 4, eine 5, eine 6, eine 7 und drei Figuren.


Es wird auch möglich sein, ein Kartenspiel mit französischen Karten zu verwenden, indem die Joker 8, 9 und 10 entfernt werden. Letztere werden durch die Figuren des Pferdes, der Frau und des Königs ersetzt.

Spieler

Der Besen kann in zwei oder vier gespielt werden. Im zweiten Fall kommen die Spieler in zwei Paaren zusammen.

Die Bildung der Paare kann nach Lust und Laune der Teilnehmer oder nach verschiedenen Methoden erfolgen, beispielsweise durch Herausziehen der höchsten Karte oder zweier Karten derselben Farbe.
Die beiden Spieler jedes Paares sitzen sich am selben Tisch gegenüber.


Präliminarien

Die Karten werden gründlich gemischt und dann vom Dealer oder Cartaro, dh von einem Spieler, der für diese Funktion ausgewählt wurde, ausgeteilt.

Um den Dealer zu wählen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, außer natürlich die, in der sich die Spieler einig sind.

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Eine der Methoden ist die Auslosung.

Zum Beispiel, nachdem einer der Spieler im gegenseitigen Einvernehmen eine Karte ausgewählt hat, gibt er jedem Teilnehmer eine Karte offen gegen den Uhrzeigersinn aus und schließt sich selbst ein, diejenige, auf die die gewählte Karte fällt, ist die vorherbestimmte.

Zu diesem Zeitpunkt gibt der Dealer dem Spieler zu seiner Rechten das Deck, sobald die Karten gemischt sind.

Er "hebt" oder "schneidet" das Deck, dh er entfernt einige Karten, mindestens drei, die er dann auf den Tisch neben dem Deck legt.

Mit den Karten, die der Spieler nicht erhöht hat, deckt der Dealer die anderen ab, nimmt dann das neu rekonstruierte Deck in die Hand und beginnt den Deal, indem er jedem Spieler, einschließlich sich selbst, drei Karten aushändigt und vier davon offen auf den Tisch legt.

Immer wenn alle vier Spieler, einschließlich ihm, alle drei Karten gespielt haben, muss der Dealer jede Karte während des Spiels erneut austeilen, ohne die vier Karten wieder auf die Karte zu legen Tabelle, die nur aus erster Hand auftritt.

Partitur

Für die Zwecke der Wertung bedeutet "Gold" alle Geldkarten oder, wenn Sie mit einem französischen Deck spielen, die von Diamanten.


- Das Paar, das am Ende des Spiels mindestens 6 oder mehr Gold oder mehr als die Hälfte der 10 im Deck hat, erhält einen Punkt.

- Ein Punkt geht an das Paar, das es schafft, mehr als 20 Karten zu sammeln, das ist mehr als die Hälfte der Karten, aus denen das Deck besteht.

Wenn beide Paare am Ende des Spiels die gleiche Anzahl an Gold und Karten haben, ist es üblich zu sagen, dass sie "verhandelt" haben oder "gezogen haben", das heißt, dass sie ausgeglichen sind. In diesem Fall wird der Punkt nicht vergeben.

- Ein Punkt geht an das Paar, das das Settebello erobert hat, das ist die 7-Denar-Karte.

- Ein Punkt geht an das Paar, das den "Primer" gemacht hat, dh der unter den Spielern am Ende des Spiels vier Karten mit unterschiedlichen Farben und demselben Wert besitzt, die mehr Punkte als alle Quartette der anderen Spieler hinzufügen.

Das Konzept der Primel stammt aus einem Kartenspiel namens Prime oder Primero, das in Spanien seit dem 16. Jahrhundert verbreitet ist. Dieses Spiel hatte an der Basis die gleiche Punktzahl, die heute für die Berechnung des Primers im Besen und im wissenschaftlichen Scopone verwendet wird.


Für die Zwecke des ersten Kurses lautet die Punktzahl wie folgt:

  • 7 ist 21 Punkte wert
  • 6 ist 18 Punkte wert
  • Das Ass ist 16 Punkte wert
  • 5 ist 15 Punkte wert
  • Die 4 ist 14 Punkte wert
  • Die 3 ist 13 Punkte wert
  • Die 2 ist 12 Punkte wert
  • Jede Figur ist 10 Punkte wert.

Aus dieser Tabelle geht hervor, dass jeder, der eine Zahl größer als 7 und zweitens 6 hat, mehr Punkte erzielt.

Aus diesem Grund muss dem Spielen der 7 und 6 große Aufmerksamkeit gewidmet werden. Wenn beispielsweise eine 4 und eine 2 auf dem Tisch liegen und wir eine 6 in der Hand haben, ist es besser, der Versuchung zu widerstehen, sie zu nehmen, da dies später im Spiel auf dem Tisch passieren kann. eine schöne 6, und wenn Sie zwei von ihnen ins Deck kommen lassen, gibt es mehr Chancen, die Grundierung zu erreichen.

In einigen italienischen Regionen ist es üblich, auch diejenigen mit einem Punkt zu belohnen, die am Ende des Spiels den König des Geldes oder Gemälde besitzen, die als "Rebello" bezeichnet werden.

Wie man einen Besen macht

Der erste Spieler spielt eine seiner Karten aus, indem er eine der vier Karten vom Tisch nimmt und eine Karte mit demselben Wert oder zwei oder mehr Karten nimmt, deren Werte zusammen genau dem Wert der Karte entsprechen, die er spielt.

Die gespielte Karte und die gesammelten Karten bilden das Kartenspiel, das der Spieler verdeckt vor sich hält.

Wenn es andererseits unter den Karten, die der Spieler auf der Hand hat, keine gibt, die es ihm erlaubt, eine der auf dem Tisch liegenden Karten zu nehmen, muss er eine seiner Karten daneben legen, möglicherweise durch Absenken einer von Ihnen vorbereiteten Karte ein Trick in der nächsten Runde.

Es ist gut, darauf zu achten, dass man nicht auf die Tischkarten fällt, die dem Gegner einen guten Griff ermöglichen. Wenn beispielsweise eine 4, eine 5 und eine Frau auf dem Tisch liegen, ist es gut, keine 2 zu spielen, da die Gegner die nehmen könnten 5 und 2 mit der kostbaren Karte von 7, vielleicht dem Settebello.

Im Allgemeinen ist es besser, nicht auf den Tisch zu legen und die Karten mit dem niedrigsten Wert und Karten zu belassen, deren Summe gleich 7 ist.

Stattdessen ist der numerische oder nominale Wert der Könige das Maximum, auch wenn er nicht zum Zwecke der Wertung dient. Daher stellen sie ein hervorragendes Gegenmittel gegen Besen dar, da sie nicht mit anderen Karten durch die Summe ihres numerischen Werts gezogen werden können.

Sie machen einen Besen, wenn Sie mit einer Ihrer Karten die Karte oder alle Karten nehmen, die auf dem Tisch liegen.

Um dies zu melden, legen Sie die Karte, mit der Sie einen Besen mit der Vorderseite nach oben herstellen konnten, unter Ihren Haufen.


Die Karten, die am Ende der Hand auf dem Tisch bleiben, werden von dem Spieler genommen, der den letzten Stich gemacht hat.

Das Spiel, das mehrere Hände umfasst, wird von demjenigen gewonnen, der zuerst 11, 21 oder 31 Punkte erreicht, je nachdem, was zu Beginn des Spiels festgelegt wurde.

Aus diesem Grund wird die Regel des "Ausrufens" akzeptiert, dh: Der Spieler, der mental zählt und glaubt, die für den Sieg notwendige Punktzahl erreicht zu haben, hat das Recht, das Spiel zu beenden, indem er sagt: Ich werde gerufen und proklamiere sich selbst. Also, Gewinner.

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